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Actuadores: transductor,
que transforma señales eléctricas en movimientos mecánicos.
Algoritmo:
conjunto definido de reglas o procesos para la solución de
un problemas en un número finito de pasos.
Analógico:
representación de una variable o información mediante valores
que varíen de forma contínua. Se opone a numérico
o digital.
Animación:
Creación, mediante la computadora, de imágenes en movimiento
para su visualización en la pantalla.
Angulares:ver
Coordenadas
Armadura:Conjunto
de elementos del manipulador, donde se articula el brazo para realizar
su labor.
Autómata:
aparato que encierra en sí mismo los mecanismo necesarios para
ejecutar ciertos movimientos o tareas similares a las que realiza el hombre,
manifestándose como un ser animado capaz de imitar gestos.
Automática:
Ciencia que trata de sustituir en un proceso el operador humano por un
determinado dispositivo, generalmente electromecánico.
Automatización:
Se le denomina así a cualquier tarea realizada por máquinas
en lugar de personas. Es la sustitución de procedimientos manuales
por sistemas de cómputo.
Autooperador:
Manipulador automático no reprogramable.
Asimov,
Isaac: Escritor y científico ruso, importante autor de ciencia
ficción. Utilizó la palabra "Robótica"
en su obra "Runaround", y se volvió muy popular a partir
de una serie de historias breves llamadas "I Robot", escritas
desde 1950. Muy conocido por su referencia a los robots y a sus implicancias
en el mundo del futuro. Autor de las famosas leyes
de la robótica.
Balanceo:
Uno de los tres movimientos permitidos a la muñeca del robot. Llamado
así por similitud con el correspondiente movimiento de un barco
o avión. Movimiento de giro alrededor de un eje longitudinal (horizontal)
de un barco.
Brazo
del robot: Una de las partes del manipulador. Soportado en la base
de éste, sostiene y maneja la muñeca (donde va instalado
el útil de toma de objetos).
Cabeceo:
Uno de los tres movimientos permitidos a la muñeca del robot. Llamado
así por similitud con el correspondiente movimiento de un barco
o avión. Movimiento de giro alrededor de un eje transversal al
buque.
Cadena
cinemática: Conjunto de elementos mecánicos que soportan
la herramienta o útil del robot (base, armadura, muñeca,
etcétera).
Capek,
Karel: Dramaturgo checo, quien mencionó la palabra "Robot"
por primera vez en 1917 en una historia llamada "Opilec", y
se difundió en una obra suya más popular llamada "Rossum's
Universal Robots", la cual data de 1921. Robot deriva de "robotnik",
con la cual definía al "esclavo de trabajo", y con ella
se designaba a un artilugio mecánico con aspecto humano y capaz
de desarrollar incansablemente tareas que estaban reservadas hasta el
momento a los hombres.
Cartesianas,
coordenadas: (ver Coordenadas)
Chip:
(pastilla). chip. Pieza pequeña de silicio sobre la cual se fabrica
un circuito electrónico integrado. Un solo chip puede reemplazar
miles de transistrores, resistencias y diodos, e incluso, un chip puede
contener la Unidad Central de proceso (CPU) completa de una microcomputador.
Cibernética:
Estudio comparativo de los procesos orgánicos y los procesos realizados
por máquinas, con el fin de comprender sus semejanzas y diferencias,
y lograr que las máquinas imiten el comportamiento humano.
Cinemático:
En robótica se utiliza este término para referirse a los
accionamientos de un manipulador que suponen una unión física
directa entre los mandos del operador y el elemento terminal.
Circuito:
es un ciclo, un camino sin interrupciones que pemite por ejemplo,
que la corriente salga por un lado de la pila y regrese por el otro. También
es necesario un circuito para obtener electricidad del tomacorriente.
Circuito
Impreso: printed circuit board. Lámina de plástico con
conectores matálicos integrados y dispuestos en hileras, sobre
la cual se colocan los diferentes componentes electrónicos, principalmente
los chips.
Controlador:
es la parte del software que controla un periférico particular.
Control
analógico: La información de control es dada en forma
de valores (variables de un modo continuo) de ciertas cantidades físicas
(analógicas).
Control
numérico: Los datos están representados en forma de
códigos numéricos almacenados en un medio adecuado. Se llaman
también sistemas de punto a punto, o de camino continuo.
Control
remoto, manipulador de: Aquél en que cada grado de libertad
está actuado por un dispositivo independiente, con lo que puede
no estar unido cinemáticamente al actuador del operador.
Coordenadas:
Sistema de ejes para el posicionamiento de un punto en el plano o en el
espacio. Pueden ser: a) Angulares. Si la referencia de un punto se hace
mediante la definición de ángulos a partir de los ejes (origen
de los ángulos). b) Polares. Se establece un punto mediante la
indicación de un ángulo y un valor escalar (numérico).
c) Rectangulares. Cuando los puntos están definidos por varios
números (dos o tres).
Digital:
representación de la información basada en un código
numérico discreto.
Dispositivo:
mecanismo de un aparato o equipo que, una vez accionado, desarrolla de
forma automática la función que tiene asignada.
Eje:
Cada una de las líneas según las cuales se puede mover el
robot o una parte de él (algún elemento de su estructura).
Pueden ser ejes o líneas de desplazamiento longitudinal sobre sí
mismo (articulación prismática) o ejes de giro (rotación).
Cada eje define un grado de libertad del robot.
Elemento:
Cada uno de los componentes de la estructura de un manipulador. Pueden
ser elemento maestro, esclavo, de unión, terminal, etc.
Garra:
Una de las configuraciones típicas del elemento terminal de un
manipulador. Es un elemento de precisión y potencia medias.
Giro:
Movimiento básico de un manipulador. (Ver Eje.)
Grado
de libertad: Cada uno de los movimientos básicos que definen
la movilidad de un determinado robot. Puede indicar un movimiento longitudinal
o de rotación. (Ver Eje.)
Herramienta:
es un instrumento para prolongar o ampliar alguna capacidad humana.
Hidráulico:
Es un manipulador cuya energía de movimiento viene proporcionada
por un fluido que presiona émbolos. Se consigue una gran potencia
en la operación del robot, aunque se pierda precisión.
Informática:
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen
posible el tratamiento automático de la información por
medio de computadoras.
Inteligencia
Artificial: hace referencia a la simulación de funciones y
actividades cognitivas propias de la inteligencia humana por medio de
la computadora, es decir, a la creación de máquinas capaces
de aprender y autoperfeccionarse.
Interface:
Circuito o conector que hace posible el "entendimiento" entre
dos elementos de hardware, es decir, permite su comunicación.
Instrumento:
es un elemento que permite hacer algún tipo de medición,
comprobar el buen funcionamiento de un artefacto, o a veces cuando está
incorporado al propio artefacto sirve para hacer un uso correcto del mismo.
Interruptor:
su función es cortar o no, el paso de la corriente eléctrica:
por medio de distintos tipos de mecanismos, juntan y separan cables. La
llave de la luz y el pulsador de un tiembre son ejemplos de interruptores.
Leyes
de la Robótica: el escritor Isaac Asimov
propuso las "Leyes de la Robótica", que en un principio
fueron sólo tres pero luego añadió una cuarta, llamada
Ley Cero. Estas son:
Ley
Cero: Un robot no puede dañar a la humanidad, o a través
de su inacción, permitir que se dañe a la humanidad.
Primera
Ley: Un robot no puede dañar a un ser humano, o a través
de su inacción, permitir que se dañe a un ser humano.
Segunda
Ley: Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres
humanos, excepto cuando tales órdenes estén en contra
de la Primera Ley.
Tercera
Ley: Un robot debe proteger su propia existencia, siempre y cuando
esta protección no entre en conflicto con la Primera y la Segunda
Ley.
Manipulador:
En general, cualquier dispositivo mecánico capaz de reproducir
los movimientos humanos para la manipulación de objetos. En particular,
suele referirse a los elementos mecánicos de un robot que producen
su adecuado posicionamiento y operación.
Máquina:
Artificio o conjunto de aparatos combinados para recibir cierta forma
de energía, transformarla y restituirla en otra más adecuada
o para producir un efecto determinado.
Microcontrolador:
Un microcontrolador es un circuito integrado programable que contiene
todos los componentes de un computador, se emplea para realizar una tarea
determinada para la cual ha sido programado. Dispone de procesador, memoria
para el programa y los datos, líneas de entrada y salida de datos
y suele estas asociado a múltiples recursos auxiliares. Puede controlar
cualquier cosa y suele estar incluido en el mismo dispositivo que controla.
Microchips:
(a veces llamado "chip") es un conjunto de circuitos empaquetados
para computador (conocido como "circuito integrado") fabricado
de silicón a muy pequeña escala. Están hechos para
programas logicos ( chip microprocesador o lógico ) y para memoria
de computador ( memoria o chips RAM). Los microchips están hechos
de tal manera que incluyen memoria y lógica para propositos especiales
como conversión analoga a digital, bit slicing y salidas.
Muñeca:
Dispositivo donde se articula el elemento terminal (garfio, pinza, etc.)
de un manipulador. Es un elemento básico para la definición
de la flexibilidad y precisión del manipulador. Las posiciones
del elemento terminal vienen dadas por los grados de libertad de la muñeca.
Neumático:
Es un manipulador cuya energía de movimiento viene proporcionada
por un sistema de aire comprimido (conductos que lo contienen, émbolos
de empuje, sistema compresor, etc.).
Paso
a paso, motor: Motor eléctrico que gira un numero exacto de
grados al recibir una adecuada secuencia de comandos de control. Son motores
sumamente precisos.
Polares,
coordenadas: (ver Coordenadas polares)
Pinza:
Una de las configuraciones características del elemento terminal
de un manipulador o de un robot. Se articula con el resto de la estructura
a través de la muñeca.
Procedimiento:
secuencia de operaciones destinadas a la resolución de un problema
determinado.
RI:
Siglas utilizadas para referirse a un robot industrial.
Robot:
Manipulador mecánico, reprogramable y de uso general. Se
define como un sistema híbrido de cómputo que realiza actividades
físicas y de computación. Los robots utilizan sensores analógicos
para reconocer las condiciones del mundo real transformadas por un convertidor
analógico digital en claves binarias comprensibles para el computador
del robot. Las salidas del computador controlan las acciones fícas
impulsando sus motores.
El
nombre de robot procede del término checo robota (trabajador, siervo)
con el que el escritor Karel Capek designó, primero en su novela
y tres años más tarde en su obra teatral RUR (Los robots
universales de Rossum, 1920) a los androides, producidos en grandes cantidades
y vendidos como mano de obra de bajo costo, que el sabio Rossum crea para
liberar a la humanidad del trabajo. En la actualidad, el término
se aplica a todos los ingenios mecánicos, accionados y controlados
electrónicamente, capaces de llevar a cabo secuencias simples que
permiten realizar operaciones tales como carga y descarga, accionamiento
de máquinas herramienta, operaciones de ensamblaje y soldadura,
etc. Hoy en día el desarrollo en este campo se dirige hacia la
consecución de máquinas que sepan interactuar con el medio
en el cual desarrollan su actividad (reconocimientos de formas, toma de
decisiones, etc.).
Robot
Autónomo (RA): son sistemas completos que operan eficientemente
en entornos complejos sin necesidad de estar constantemente guiados y
controlados por operadores humanos. Una propiedad fundamental de los RA
es la de poder reconfigurarse dinámicamente para resolver distintas
tareas según las características del entorno se lo imponga
en un momento dado. Hacemos énfasis en que son sistemas completos
que perciben y actúan en entornos dinámicos y parcialmente
impredecibles, coordinando interoperaciones entre capacidades complementarias
de sus componentes. La funcionalidad de los RA es muy amplia y variada
desde algunos RA que trabajan en entornos inhabitables, a otros que asisten
a gente discapacitada. Algunos ejemplos son: el
robot autónomo enviado a Marte (Sojourner) por NASA, el Robot androide
que camina autónomamente de Honda, COG en MIT y otros muchos.
Robot
Industrial: definieron una primera fase y dominaron el campo durante
los años 70 y 80. En estos sistemas, robótica era prácticamente
sinónimo de manipuladores, excepto por algún trabajo en
vehículos guiados autónomamente. En general, los Robots
Industriales son pre-programados para realizar tareas especificas y no
disponen de capacidad para reconfigurarse autónomamente.
Robótica:
La robótica es la rama de la ciencia que se ocupa del estudio,
desarrollo y aplicaciones de los robots.
Rotación:
Movimiento básico en un manipulador. (Ver Eje.)
Sensor:
transductor que capta magnitudes y las transforma en señales eléctricas.
Sistema:
conjunto organziado de elementos diferenciados cuya interrelación
e interacción supone nuna función global.

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